Playgrounds de código, projetos interativos e ferramentas de comunidade para ensinar desenvolvimento de jogos em qualquer nível.
Os alunos praticam algoritmos de jogos, matemática de shaders e scripts de engine direto nas aulas. Ganham prática de código sem sair do curso.
Os alunos postam prints, compartilham builds e recebem feedback dos colegas. Sua comunidade de game dev vira a motivação que mantém todo mundo criando.
Publique debates sobre game design, post-mortems e entrevistas com gente do mercado no Apple Podcasts e no Spotify. Conquiste público além dos seus cursos.
Venda cursos avulsos, assinatura de toda a sua biblioteca ou conteúdo gratuito para atrair público. 0% de taxa de plataforma. Ensine game dev do seu jeito.
Obstáculos reais que profissionais de Desenvolvimento de jogos enfrentam, e como o LearnHouse ajuda a superá-los.
Quem estuda game dev precisa escrever C#, C++ ou GDScript e ver o resultado. Tutorial em vídeo não cria a prática de programar jogos de verdade.
Playgrounds de código para exercícios de script no navegador. Os alunos praticam lógica de jogos, algoritmos e código de shader direto no seu curso, desenvolvendo habilidades reais de programação.
Cursos de desenvolvimento de jogos usam muito vídeo: gravações de tela, tutoriais de engine, demonstrações em 3D. Os custos de hospedagem sobem rápido em plataformas que cobram por largura de banda.
O LearnHouse não cobra por banda. Hospede seus vídeos, transmita para os alunos e cresça sem cobranças por GB comendo suas margens.
Alunos de game dev precisam de comunidades no estilo Discord para mostrar o que fazem, receber feedback e colaborar em projetos. A maioria das plataformas de cursos trata a comunidade como detalhe.
Comunidades já incluídas, com discussões, tópicos e compartilhamento de arquivos. Os alunos mostram seus jogos, recebem feedback dos colegas e colaboram, tudo dentro da sua plataforma.
Uns alunos querem um curso avulso, outros uma assinatura do currículo completo, outros acesso vitalício. A maioria das plataformas prende você a um único modelo de preço.
Preços flexíveis: pagamento único, assinaturas, pacotes ou grátis. Você decide o modelo que funciona para o seu negócio de ensino de desenvolvimento de jogos. 0% de taxa de plataforma no Standard+.
Editor por blocos moderno para conteúdo rico e interativo
Exercícios interativos de programação dentro dos cursos
Espaços de aprendizado interativos gerados por IA
Distribua no Apple Podcasts, Spotify e outros
Discussões, tópicos e ferramentas de engajamento
0% de taxa de plataforma no Standard+ com seu próprio Stripe
Dúvidas comuns sobre o LearnHouse para Desenvolvimento de jogos
Sim. O editor de blocos comporta tutoriais longos com vídeo incorporado, capturas de tela e arquivos de projeto para download. Os playgrounds de código cobrem as partes em C# ou de scripting, e as Comunidades dão aos alunos um fórum para compartilhar builds e receber feedback.
Sim. As aulas podem apontar para downloads incluídos no curso, como arquivos de projeto, assets FBX e pacotes de sprites. Para arquivos muito grandes, a maioria dos instrutores hospeda no S3 ou no B2 e coloca o link no LearnHouse, o que mantém as páginas rápidas.
Sim, as Comunidades já vêm incluídas, com discussões, tópicos e canais. Você se livra do malabarismo de paywall e bots do Discord, e os membros perdem o acesso automaticamente quando a assinatura no Stripe vence.
A Udemy repassa cerca de 37 centavos por dólar depois dos descontos do marketplace e da divisão de receita. No LearnHouse você paga 0% de taxa de plataforma no Standard, define seu preço e pode deixar a escola em white-label no Pro, para que a relação com o aluno seja da sua marca, não da Udemy.
Sim. Use pagamentos avulsos ou assinaturas no Stripe para liberar qualquer combinação de conteúdo do curso, arquivos para download nos blocos das aulas e acesso à Comunidade. Muitos criadores indie vendem um pacote de US$ 99 com o curso e o projeto inicial correspondente.
Sim. O LearnHouse tem apps nativos para iOS e Android, e os alunos assistem às aulas no trajeto e voltam ao computador para a prática na engine. O progresso sincroniza entre os aparelhos.
Sim. Os Quadros permitem colaborar em tempo real em documentos de design e brainstorms, e as Comunidades cuidam dos tópicos de envio. Use webhooks para mandar as entregas da jam para uma coleção pública no itch.io ou para o seu processo de avaliação.
Sim. Os blocos de código exibem GLSL ou HLSL com destaque de sintaxe, e você pode incorporar Shadertoy ou demos WebGL próprias direto nas aulas. Para trabalhos de computação mais pesados, os playgrounds de código cuidam de protótipos em Python ou JavaScript.
Sim. O LearnHouse emite certificados de conclusão por curso e por trilha, o que conta pontos no portfólio. Alguns instrutores também liberam selos de "Lançou um jogo" com automações via webhook depois que o aluno posta no quadro de vitrine.
Sim. A interface aceita 19 idiomas, e você pode publicar trilhas paralelas do curso em inglês, japonês, português ou qualquer outro idioma. Útil, já que o público de games indie é distribuído pelo mundo todo.
O LearnHouse se adapta a qualquer setor. Os recursos descritos refletem o que a plataforma oferece hoje.

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