Playgrounds de código, proyectos interactivos y herramientas de comunidad para enseñar desarrollo de videojuegos a cualquier nivel.
Los estudiantes practican algoritmos de videojuegos, matemáticas de shaders y scripting de motores en las propias lecciones. Ganan soltura programando sin salir del curso.
Los estudiantes publican capturas, comparten builds y reciben comentarios de sus compañeros. Tu comunidad se convierte en la motivación que les hace seguir creando.
Publica debates sobre diseño de videojuegos, post-mortems y entrevistas del sector en Apple Podcasts y Spotify. Crea una audiencia más allá de tus cursos.
Vende cursos sueltos, acceso por suscripción a toda tu biblioteca o contenido gratis para atraer audiencia. 0 % de comisiones de plataforma. Enseña desarrollo de videojuegos a tu manera.
Obstáculos reales a los que se enfrentan los profesionales de Desarrollo de videojuegos, y cómo LearnHouse les ayuda a superarlos.
Los estudiantes de desarrollo de videojuegos necesitan escribir C#, C++ o GDScript y ver el resultado. Los tutoriales en vídeo no dan la soltura que da programar de verdad.
Playgrounds de código para ejercicios de scripting en el navegador. Los estudiantes practican lógica de juego, algoritmos y código de shaders en tu curso y ganan soltura real programando.
Los cursos de videojuegos tiran mucho de vídeo: grabaciones de pantalla, tutoriales de motores, demostraciones en 3D. En plataformas que cobran por ancho de banda, el alojamiento se encarece enseguida.
En LearnHouse no hay recargos por ancho de banda. Aloja tus vídeos, emítelos a tus estudiantes y crece sin que los cargos por GB se coman tus márgenes.
Los estudiantes de videojuegos necesitan comunidades tipo Discord para enseñar su trabajo, recibir comentarios y colaborar en proyectos. La mayoría de las plataformas de cursos añaden la comunidad como algo secundario.
Comunidades integradas con debates, hilos y archivos compartidos. Los estudiantes enseñan sus proyectos, reciben comentarios de sus compañeros y colaboran, todo dentro de tu plataforma.
Unos estudiantes quieren un curso suelto, otros una suscripción a todo el temario y otros acceso de por vida. La mayoría de las plataformas te atan a un único modelo de precios.
Precios flexibles: pago único, suscripciones, paquetes o gratis. Tú eliges el modelo que mejor encaja con tu negocio de formación en videojuegos. 0 % de comisiones de plataforma en Standard+.
Editor por bloques moderno para contenido completo e interactivo
Ejercicios de programación interactivos integrados en los cursos
Espacios de aprendizaje interactivos generados por IA
Distribuye en Apple Podcasts, Spotify y más
Debates, hilos y herramientas de participación
0 % de comisiones de plataforma en Standard+ con tu propia cuenta de Stripe
Preguntas frecuentes sobre LearnHouse para Desarrollo de videojuegos
Sí. El editor por bloques admite tutoriales largos con vídeo incrustado, capturas de pantalla y archivos de proyecto descargables. Los playgrounds de código cubren las partes de C# o scripting, y las comunidades dan a tus estudiantes un foro para compartir sus builds y recibir comentarios.
Sí. Las lecciones pueden enlazar a descargas incluidas en el curso, como archivos de proyecto, recursos FBX y paquetes de sprites. Para recursos muy grandes, la mayoría de los instructores los alojan en S3 o B2 y los enlazan desde LearnHouse, lo que mantiene rápida la carga de las páginas.
Sí, las comunidades vienen integradas con debates, hilos y canales. Te ahorras el malabarismo de muros de pago y bots de Discord, y los miembros pierden el acceso automáticamente cuando caduca su suscripción de Stripe.
Udemy te paga más o menos 37 centavos por dólar tras los descuentos del marketplace y el reparto de ingresos. LearnHouse te deja en 0 % de comisión de plataforma en Standard, tú fijas tu precio y puedes poner la escuela en marca blanca en Pro, para que la relación sea de tu marca y no de Udemy.
Sí. Usa pagos únicos o suscripciones de Stripe para dar acceso a cualquier combinación de contenido del curso, recursos descargables en las lecciones y acceso a la comunidad. Muchos creadores indie venden un paquete de $99 que incluye el curso y el proyecto inicial correspondiente.
Sí. LearnHouse incluye apps nativas para iOS y Android, así que los estudiantes pueden ver las clases durante el trayecto y volver al ordenador para el trabajo práctico con el motor. El progreso del curso se sincroniza entre dispositivos.
Sí. Los tableros permiten colaborar en tiempo real en documentos de diseño y lluvias de ideas, y las comunidades gestionan los hilos de entregas. Combínalos con webhooks para enviar las entregas de la jam a una colección pública de itch.io o a tu flujo de jurado.
Sí. Los bloques de código muestran GLSL o HLSL con resaltado de sintaxis, y puedes incrustar Shadertoy o demos WebGL propias directamente en las lecciones. Para trabajo de cómputo más profundo, los playgrounds de código admiten prototipos en Python o JavaScript.
Sí. LearnHouse emite certificados de finalización por curso y por itinerario, algo muy útil para el portfolio. Algunos instructores también desbloquean insignias de «Juego publicado» mediante webhooks cuando un estudiante publica en el tablero de proyectos.
Sí. La interfaz está disponible en 19 idiomas y puedes publicar itinerarios paralelos del curso en inglés, japonés, portugués o cualquier otro idioma. Es útil dada la dispersión mundial del público indie de desarrollo de videojuegos.
LearnHouse se adapta a cualquier sector. Las funciones descritas se basan en lo que ofrece la plataforma actualmente.

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